El siguiente
es el primero en una serie de publicaciones en blogs de los miembros del equipo
de Storage de Avid, donde discutirán como su Storage compartido ISIS, supera
los desafíos en una era donde la media se crea y requiere desde cualquier lado.
11 sept 2013
13 ago 2013
ISIS Best Practices
He aquí un número de tareas a llevar adelante para mantener la integridad de tu sistema ISIS:
• Correr los diagnósticos de Switches semanalmente.
• Crear nombres únicos para los logs de diagnóstico de switches. Incorpora la
fecha en sus nombres para lograrlo.
• Remueva Storage Elements “muertos” o con “Performance degraded”, lo antes
posible.
21 may 2013
Desmitificando Avid Interplay - parte II
El siguiente es el segundo de una serie de tres publicaciones en el blog de
Ian Krabacher, Diseñador de Producto Principal en Interplay, que desmitificar
la familia de productos Avid Interplay, focalizándose en Interplay Production.
puedes seguir a Jang en Twitter en @avidiank.
Primero y principal, y quizás en contra de lo que muchos puedan esperar, Avid Interplay no es un único producto, es una familia de productos. Esta herramienta se compone de un poderoso Administrador de Assets y herramientas productivas diseñadas para brindarle a los ambientes empresariales un área donde la creatividad y la colaboración pueden prosperar. Estás herramientas también los ayudan a obtener lo máximo de sus Assets, desde Material Crudo a Masters Broadcast y todo lo que está en el medio. Mientras "media empresarial" suena un poco grandilocuente, no implican valoración alguna ya que en Avid utilizamos el término para referirnos a los distintos tipos de compañías a las que servimos. La frase también refuerza un reconocimiento no sólo al contenido generado en esas compañías, también a mantener y guardarlo en su sentido ciclo de vida, reutilizándolo, re versionándolo, distribuyéndolo y a menudo ayudando a monetizarlo. en términos de Avid, Media Enterprise puede ser una cadena de televisión, una compañía de producción, una casa de postproducción, una oficina gubernamental, un equipo deportivo, una agencia de noticias, una agencia de publicidad incluso un batallador estudio de films independientes que lanza una serie web original.
29 mar 2013
Desmitificando Avid Interplay - parte I
Link del post original.
El siguiente es el primero de la serie de 3 post
en blogs escritos por Ian Krabacher,
Senior Principal Product Designer de Interplay, y que desmitificará a la familia
de productos de Interplay, focalizándose especificamente en Interplay
Production.
Mi nombre es Ian
Krabacher y trabajo como Diseñador Principal Senior del Producto Interplay, el
Asset manager de Avid. A menudo encuentro que para muchos colegas que ya están
familiriarizados con Media Composer, ProTools e incluso soluciones de
almacenamiento compartido de Avid, Interplay es un misterio. “Avid hizo
Inter-qué? Esto no me
sorprende del todo por algunas razones que mencionaré más adelante en futuras entradas
en el blog. Como editor desde
hace más de 15 años y como alguien que
ha dado una mano en construir algunas entradas al blog exitosas, creo que Avid no
ha brindado un buen servicio en esta comunidad de foros, por no haber hecho más
claro cómo Interplay puede ayudar en una era en la que las cintas están desapareciendo
rápidamente y donde en muchos lugares luchan por administrar cientos de
archivos de entrada y de salida. Dentro
de Interplay existen una serie de ventajas que pueden transformar muchos flujos
de postproducción, cambiando lo tedioso de algunas tareas en favor de la
creatividad y la rentabilidad.
Para aquellos de ustedes que están más familiarizados
con Interplay o estuvieron junto a mi como clientes en NAB del 2006, cuando
Avid lo introdujo al mercado, sé que están diciendo: “Hace algunas cosas
bien, pero es muy complicado, muy caro, muy grande y no trabaja de la manera
que nosotros trabajamos”. Es comprensible que muchos profesionales nunca
llegaran más allá de esas primeras impresiones y no volvieron a mirar más hacia
atrás, pensando que Interplay fue expresamente diseñado para entornos de
Noticias.
Avid lanzó Interplay en NAB 2006
6 abr 2012
Porque lo pediste.... más del cambio a Media Composer 6
Por Walter Biscardi.
Desde su Blog:
http://www.biscardicreative.com/blog/2012/03/because-you-asked-more-on-our-switch-to-avid-mc6/
"El día de ayer nuestra corta y dulce entrada en el blog, acerca del cambio a Avid Media Composer 6 para nuestro flujo Broadcast, desencadenó una ola de solicitudes de información para saber aún más de nuestra decisión. La gente quiere saber "¿Qué características específicas tiene que los otros no?", "¿puedes nombrar característica por característica?, ¿por qué hiciste el cambio?" "parecías muy entusiasmado con Adobe en el principio de tus pruebas".
Desde su Blog:
http://www.biscardicreative.com/blog/2012/03/because-you-asked-more-on-our-switch-to-avid-mc6/
"El día de ayer nuestra corta y dulce entrada en el blog, acerca del cambio a Avid Media Composer 6 para nuestro flujo Broadcast, desencadenó una ola de solicitudes de información para saber aún más de nuestra decisión. La gente quiere saber "¿Qué características específicas tiene que los otros no?", "¿puedes nombrar característica por característica?, ¿por qué hiciste el cambio?" "parecías muy entusiasmado con Adobe en el principio de tus pruebas".
3 abr 2012
Avid una historia de interoperabilidad
¿Qué tienen en común MetaFuze, Media Composer, Pro Tools y DS?
Fueron utilizados en un único flujo de trabajo para producir un documental de televisión sobre educación sexual de 8 capitulos, que comenzó a ser transmitido desde el 24 de enero, por el canal nacional de Suecia, canal1, todos los lunes durante 8 semanas.
Andi es un editor experimentado y productor, que trabajó en estrecha colaboración con un equipo de premiados colaboradores (cámeraman, técnico de sonido y reportero), en este proyecto. Los retos? Una linda y nueva cámara RED, y un director, trabajando desde una ubicación remota durante la filmación.
El equipo filmó una clase de jovenes de 15 años de edad, durante el curso de educación sexual, a lo largo de 10 semanas. Se llevaron a cabo entrevistas privadas con los adolescentes, después de clase y en casa, también con los maestros y sus padres para discutir la noción del amor durante los años de la adolescencia. También se les pidió a los estudiantes colocar preguntas anónimas en una caja, y estas fueron respondidas en el transcurso del programa en forma de "piezas científicas" elaboradas por Andi y dos compañías de animación.7 feb 2012
La batalla de los 64 bits,... la batalla Final?
La guerra de los 64 bits tiene un ganador finalmente; y además un ganador indiscutido, sin lugar a dudas.
Después de mucho hablar, especular y prometer, tanto Apple como Avid lanzaron sus aplicaciones de edición en 64 bits a lo largo del 2011. FCP X vio la luz primero allá por Junio y Media Composer 6 en Noviembre.
Después de mucho hablar, especular y prometer, tanto Apple como Avid lanzaron sus aplicaciones de edición en 64 bits a lo largo del 2011. FCP X vio la luz primero allá por Junio y Media Composer 6 en Noviembre.
22 nov 2011
Por qué Avid?
A menudo muchos editores se hacen esta pregunta. Por qué Avid es Avid? Por qué no puedo usar mi aplicación ? Pero si yo me siento cómodo editando con ella... Muchos otros editores sostienen que sólo en la creatividad radica el poder de la edición y que cualquier herramienta da lo mismo.
Desde mi punto de vista intentaré dar una explciación a estas dudas o afirmaciones.
Hay un viejo refrán que dice que el que pega primero, pega dos veces. En el caso de Avid esto creo es así.
En el comienzo de la edición no lineal estaba Avid y otras empresas de las que hoy poco se recuerda. Eso creo le ha dado una ventaja muy grande frente a sus competidores, no solo en experiencia en desarrollo, sino en resolver flujos de trabajos que existen desde antes de la edición no lineal, que otras aplicaciones por no ser contemporáneas a ellas, o por decision de sus diseñadores, no contemplan. Así que allí creo hay ya dos respuestas: experiencia y solución a todos los flujos y workflows.
Desde mi punto de vista intentaré dar una explciación a estas dudas o afirmaciones.
Hay un viejo refrán que dice que el que pega primero, pega dos veces. En el caso de Avid esto creo es así.
En el comienzo de la edición no lineal estaba Avid y otras empresas de las que hoy poco se recuerda. Eso creo le ha dado una ventaja muy grande frente a sus competidores, no solo en experiencia en desarrollo, sino en resolver flujos de trabajos que existen desde antes de la edición no lineal, que otras aplicaciones por no ser contemporáneas a ellas, o por decision de sus diseñadores, no contemplan. Así que allí creo hay ya dos respuestas: experiencia y solución a todos los flujos y workflows.22 sept 2011
Avid's Revenge
Y era de esperar, "a rio revuelto ganancia de pescadores" decimos en mi país... y Avid no perdió un segundó y salió al ruedo con el evento en Los Angeles, ya hace unos meses... aprovechando la polvareda que levantó el fallido lanzamiento de FCPX, y la desazón de sus usuarios, Avid lanzó primero un comunicado de Gary Greenfield, su CEO, y diás después un evento en Burbank.
26 jul 2011
Avid Interplay Central
NAB: LAS VEGAS, 04/10/2011
Avid ® (NASDAQ: AVID) ha lanzado hoy Interplay® Central - una opción revolucionaria que muestra La empresa de Media Integrada de Avid en acción, permitiendo a las empresas mejorar drásticamente los procesos, aumentar los ingresos, y competir con mayor eficacia. Diseñado para adaptarse a una amplia gama de flujos de trabajo, Interplay Central ofrece la próxima generación de herramientas de flujo de trabajo para los profesionales que se manejan tanto en aplicaciones web como móviles. Con una interfaz de usuario abierta, Interplay Central permite a las personas en diferentes funciones de producción, acceder a las herramientas que necesitan para completar las tareas con mayor visibilidad a los activos (assets), colaboración en equipo y agilidad del flujo de trabajo. Disponible en primer lugar para los usuarios tanto a través de una ligera e intuitiva aplicación basada en Web y otra de portal móvil, Interplay® Central representa la última evolución de soluciones de la familia Avid Interplay.
1 may 2011
Presentación del nuevo FCP X (parte III)
Completando la serie de highlights de FCP X respecto a la calidad de imagen. La aplicación ahora se basa en Color Sync, donde se asegura que cada píxel del perfil del dispositivo, se conserva en toda la cadena desde el input, pasando por el display hasta el output…
A mí me resulta como medio básico asegurarlo, no? Podría una aplicación seria hacerlo de otra manera? Creo que anunciar esto, 7 versiones después, es medio complicado, en las anteriores esto no sucedia? Apple no aclares, que oscureces please!
A mí me resulta como medio básico asegurarlo, no? Podría una aplicación seria hacerlo de otra manera? Creo que anunciar esto, 7 versiones después, es medio complicado, en las anteriores esto no sucedia? Apple no aclares, que oscureces please!
Permite mezclar todo tipo de formatos desde media en SD, contenidos de dispositivos móviles y hasta resoluciones de 4K…
Esto no lo hacía ya FCP 7?, si algo no se le puede achacar al timeline del Final es la capacidad de aceptar hasta fetas de mortadela, que con el debido render, mostrará en un monitor de video,... con sus característicos 4 cuadros de delay de video, por supuesto!, pero ahí está.
Ojalá pronto anuncien que ahora conservan el Lip Sync en el monitor del cliente!!! Por favor!
Reproducción de archivos 4K! Esto si es serio, lo que no se si lo es tanto, es pretender que la misma Workstation, con el mismo editor, sea la ingesta, sala de offline, online, la mezcla, correcion de color y composición; un todo en uno.
Cual es el target de usuario que pretende Apple, una multiprocesadora audiovisual?
Cual es el target de usuario que pretende Apple, una multiprocesadora audiovisual?
No me suena muy Pro, asi no trabajan las grandes empresas, de postproducción, cine o TV.
17 abr 2011
Presentación del nuevo FCP X (parte II)
Acá estamos de nuevo.
Con un poco más de tiempo seguí visionando del Supermeet de FCP X.
Como me suele dar mucha fiaca, llegar a un blog atraído por el título de un tema, y ver que hay que leer medio libro, prefiero entonces hacer entradas cortas, o dividirlas.
Volviendo al lanzamiento, Peter Steinauer, el arquitecto de FCP X, creo que hizo un diagnóstico acertado de lo que debe ser tenido en cuenta para el desarrollo de una nueva aplicación: utilizar tecnología moderna, tener cimientos sólidos y modernos, aprender de la experiencia en versiones anteriores y por último saber que hoy día la industria está desarrollando aplicaciones con tecnología de 64bits. Esto significa también no tener más a limitación de 4GB de RAM.
15 abr 2011
Presentación del nuevo FCP X (parte I)
Pese a estar lejos de Las vegas y su glamour, pude ver, o algo así, por Vimeo, como Apple realizó hace un par de días el lanzamiento al mercado de la nueva versión de su producto de edición FCP X, hubo mucho griterío, euforia y algarabía, entre los asistentes… claro eran alrededor de 1700 miembros del Final Cut User Group, así que la presentación fue algo así como lanzar el ultimo modelo de Ford, en el medio de la planta de Pacheco, todos salieron felices y emocionados.
14 mar 2011
Lo nuevo de MC 5.5: Integración con EUCON™ (protoloco Extended User Control)
Ahora puedes usar la serie de controladores Avid Artist Control, Transport y Mix con tu aplicación Avid, para navegación y transporte, asi como caracteristicas de audio y video, como grabación,automatización de ganancias, etc.
Solo para windows 7 de 64-bits.13 mar 2011
Lo nuevo de MC 5.5: Manipulación de transiciones en el timeline
Manipula directamente las transiciones con la Herramienta Inteligente.
Olvídese de tener que ajustar las transiciones en el cuadro de diálogo Quick Transition o el Editor de Efectos. Ahora puede manipular las transiciones directamente en la línea de tiempo con el mouse. Cuando se activa, simplemente tome uno de los dos "handles", para modificar la duración del efecto en la línea de tiempo, o tomar el centro para cambiar la posición de la transición de su edición. Ver el video aquí.
Olvídese de tener que ajustar las transiciones en el cuadro de diálogo Quick Transition o el Editor de Efectos. Ahora puede manipular las transiciones directamente en la línea de tiempo con el mouse. Cuando se activa, simplemente tome uno de los dos "handles", para modificar la duración del efecto en la línea de tiempo, o tomar el centro para cambiar la posición de la transición de su edición. Ver el video aquí.
Media Composer 5.5 Lo pediste, Avid te escuchó
Original:
http://community.avid.com/blogs/avid/archive/2011/02/15/media-composer-5-broadcast-video-expo.aspx
Comentarios publicados por Angus Mackay... 15 de febrero 2011, 12:00 AM
16 feb 2011
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