Link del post original.
El siguiente es el primero de la serie de 3 post
en blogs escritos por Ian Krabacher,
Senior Principal Product Designer de Interplay, y que desmitificará a la familia
de productos de Interplay, focalizándose especificamente en Interplay
Production.
Mi nombre es Ian
Krabacher y trabajo como Diseñador Principal Senior del Producto Interplay, el
Asset manager de Avid. A menudo encuentro que para muchos colegas que ya están
familiriarizados con Media Composer, ProTools e incluso soluciones de
almacenamiento compartido de Avid, Interplay es un misterio. “Avid hizo
Inter-qué? Esto no me
sorprende del todo por algunas razones que mencionaré más adelante en futuras entradas
en el blog. Como editor desde
hace más de 15 años y como alguien que
ha dado una mano en construir algunas entradas al blog exitosas, creo que Avid no
ha brindado un buen servicio en esta comunidad de foros, por no haber hecho más
claro cómo Interplay puede ayudar en una era en la que las cintas están desapareciendo
rápidamente y donde en muchos lugares luchan por administrar cientos de
archivos de entrada y de salida. Dentro
de Interplay existen una serie de ventajas que pueden transformar muchos flujos
de postproducción, cambiando lo tedioso de algunas tareas en favor de la
creatividad y la rentabilidad.
Para aquellos de ustedes que están más familiarizados
con Interplay o estuvieron junto a mi como clientes en NAB del 2006, cuando
Avid lo introdujo al mercado, sé que están diciendo: “Hace algunas cosas
bien, pero es muy complicado, muy caro, muy grande y no trabaja de la manera
que nosotros trabajamos”. Es comprensible que muchos profesionales nunca
llegaran más allá de esas primeras impresiones y no volvieron a mirar más hacia
atrás, pensando que Interplay fue expresamente diseñado para entornos de
Noticias.
Avid lanzó Interplay en NAB 2006